LA MAYORÍA DE LOS NIÑOS ESTÁN INFLUENCIADOS POR LAS IMÁGENES QUE VEN EN LAS REVISTAS. ESO ES UNA MALA NOTICIA PUES CREEN QUE UN CUERPO DEBE SER PERFECTO


Todos sabemos que la imágenes de las celebridades, tanto mujeres como hombres, son arregladas digitalmente. Pero de todas formas ver el “producto” final sin ver cómo es el original causa una distorsión enorme, sobre todo a los niños y adolescentes, quienes están en periodo de formación y al ver estas fotos creen que el tener un cuerpo y rostro perfecto es la obligación de hoy en día.

A continuación un vídeo que nos dice todos los daños que causa a los jóvenes y más pequeños ver esta cultura de la perfección:





SÓLO DEBES DEJAR TU CELULAR POR UNOS MINUTOS Y PODRÁS CAMBIAR EL MUNDO


Tener el poder de cambiar el mundo es algo que muchos creemos esta fuera de nuestro alcance.

Recientemente la UNICEF lanzó esta campaña en que nos invita a dejar nuestros celulares por un momento y ayudar. 

Además de esta campaña, igualmente puedes dejar tu celular, ver lo que sucede alrededor y AYUDAR a los demás. No importa que sea en algo pequeño, lo importante siempre es AYUDAR:


INCENTIVANDO LA LECTURA DE LOS NIÑOS CON ESTA GRAN INICIATIVA


La página web de financiación de proyectos creativos llamada Kickstarter ha conseguido que "Reading Rainbow" haya recaudado hasta el momento 2 Millones de dólares en apenas 2 días. El video promocional lo mostramos a continuación y muestra a LeVar Burton promoviendo su proyecto que es revivir "Reading Rainbow" – un programa de televisión que buscaba la lectura en los niños – dejando en descubierto la falta de buen material y de buenos programas en la actualidad. Lo cual impulsa la vuelta de Reading Rainbow en gloria y majestad.


Una web para incentivar la lectura en los niños, no puede ser mala idea. A continuación el vídeo promocional de este excelente proyecto que busca promover la lectura en los niños. Y ¿qué esperas para apoyar tú también esta educadora iniciativa? :

LA SUERTE DE LA FEA, A LA BONITA NO LE IMPORTA



Con un toque de un buen humor, este cortometraje nos presenta una sociedad superficial dónde las apariencias importan más que la verdadera esencia de la persona.

El corto lo protagoniza Susy, que está cansada de su aspecto, ocasionado por los kilitos de más que ella dice tener al igual que la sociedad cada vez más perfeccionista de hoy en día. Susy se propone bajar de peso, pero su deseo es tan grande que sin pretenderlo invoca a una hada madrina. Esta singular protectora, conmovida por el calvario de la joven, está dispuesta a concederle tres deseos, los mismos que Susy debe utilizar para ser, quizá, la mujer más bella del mundo:


LUEGO DE 21 AÑOS, ACTORES DE LA SERIE "LOS AÑOS MARAVILLOSOS" SE REENCUENTRAN


Josh Saviano, el actor que interpretó a Paul Pfeiffer en la recordada serie de televisión, Los Años Maravillosos, colgó en su cuenta de Twitter fotos de la más reciente reunión que sostuvieron los actores de la serie.

El reencuentro se produjo luego de 21 años desde que concluyó la serie y con motivo del lanzamiento en DVD del la producción televisiva.

A la reunión asistieron: Dan Lauria (Jack Arnold), Alley Mills (Normal Arnold), Olivia d"Abo (Karen Arnold), Jason Hervey (Wayne Arnold), Fred Savage (Kevin) y Danica McKellar (Winnie Cooper), además de Saviano.


LA VERSIÓN MASCULINA DEL VÍDEO DE LAS MUJERES QUE CANTAN TENIENDO UN ORGASMO




¿Recuerdas ese video de un grupo de chicas intentando cantar mientras llegaban al orgasmo? Al día de hoy, ya acumula más de 10 millones de visionados. A raíz de su popularidad, el trío cómico Backpackers ha decidido parodiar el vídeo. La realización y la estética es exactamente la misma en ambos clips, pero hay un pequeña diferencia:esta vez, los que intentan cantar mientras tienen un orgasmo son tres chicos. Esta versión es menos sugerente y más corta. El vídeo dura 30 segundos y se los mostramos a continuación:




CREER QUE EL CAMBIO ES POSIBLE



Educar a los pobres es más que sólo una cuestión de números, dice Shukla Bose. Ella cuenta la historia de su innovadora Fundación Humanidad Parikrma, que le da esperanza a los barrios pobres de la India dejando de lado las estadísticas desalentadoras y concentrándose en tratar a cada niño como un individuo.

La educadora desmiente el mito según el cual, los padres de niños en los barrios marginados prefieren que sus niños trabajen a que estudien: «Todos los padres alrededor del mundo quieren que sus hijos lleven una mejor vida que ellos. Pero necesitan creer que el cambio es posible».

Asimismo, se expone la gran incidencia de la escuela en el ámbito familiar de los alumnos. Esto se refleja, por ejemplo, en la alta asistencia a las reuniones de padres en los centros educativos y en la iniciativa de algunas madres que solicitaron un curso para su propia alfabetización. Paralelamente a la actividad escolar se brinda apoyo a todo el clan familiar en el campo laboral (dándoles trabajo en las escuelas) así como con programas vocacionales y de desintoxicación para los padres alcohólicos, que constituyen la gran mayoría.

El siguiente vídeo nos muestra como una simple idea de ayudar a tu próximo se puede convertir en el proyecto más grande, loco y agotador que te puedas imaginar.

Grande por que esta Fundación quiere otorgarle a todos los niños de la India una educación digna, esperanza para que puedan seguir adelante, amor y sobre todo deseos de superación. Loco porque nadie pensó que lo podían lograr. Agotador porque son tantos niños que necesitan y anhelan un futuro diferente.

Lo que más impacta en este vídeo es como los niños a muy corta edad hablan el inglés de una manera fluida,como en 6 años la fundación cuenta con varias escuelas, orfanatos, de apoyo de los padres y el interés por el futuro de sus hijos. Creo que todos en la vida tenemos las mismas oportunidades pero lo que hace la diferencia son los deseos de superación de cada individuo:

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CULTURIARTE se satisface en presentar su nuevo sistema de publicidad online; convirtiéndose de esta manera, en una red publicitaria donde podrás anunciar los productos y servicios de tu empresa, o como independiente; así que si eres un emprendedor puedes apostar por nosotros para llegar a miles de personas interesadas en tu producto. De esa manera podrás adquirir nuevos potenciales clientes. 

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LA NASA HA PUBLICADO LIBRO PARA COMUNICARSE CON EXTRATERRESTRES


En un momento en que las impresoras 3D imprimen brazos y piernas, los viajes a Marte son una tarea a desempeñar por nuevos forajidos espaciales, y la tecnología se funde cada vez más con el cuerpo humano, pensar en conversaciones con aliens no suena tan descabellado.

O eso debió pensar la NASA a la hora de lanzar su último libro.

A pesar de que la posición oficial de la Casa Blanca es que aún no existen evidencias creíbles de la existencia de vida más allá de la Tierra, la agencia acaba de sacar a la luz Archaeology, Anthropology, and Interstellar Communication, bajo la dirección de Douglas Vakoch, un científico del Instituto de Búsqueda de Inteligencia Extraterrestre (SETI, por sus siglas en inglés). ¿Su fin? Prepararnos para la posibilidad de una comunicación con extraterrestres, en un trabajo que se sitúa “en el núcleo de la arqueología y la antropología contemporánea”.

Por supuesto, Vakoch sabe que su tema va a ser muy susceptible de troleos. Él se defiende argumentando que sólo a través de una investigación seria será posible desentrañar el posible misterio de la vida extraterretre: “tenemos que saber reconocer manifestaciones de inteligencia extraterrestre, aun cuando puedan parecer fenómenos naturales”, dice. Suena friqui, pero quién sabe.

LA BARBA MÁS RENTABLE DEL MUNDO




El 10 de septiembre de 2012 a Isaiah Webb le cambió la vida. Ese día se abrió un perfil de Instagram y colgó una foto mostrando su frondosa barba. La foto se volvió viral en la red, y apareció en programas de televisión de medio mundo. Había nacido Incredibeard.

Dos años después, Webb, de 30 años y residente en San Francisco, tiene más de 250.000 seguidores en las redes sociales. Empezó sin prácticamente promocionarse a si mismo, limitándose a compartir un nuevo estilismo para su barba cada lunes. Claro que la suya no es una barba común. Con la ayuda de su mujer, su vello facial adquiere formas que desafían la ley de la gravedad. Cosas como éstas:

Incredibeard
Incredibeard
Incredibeard
Incredibeard

Durante los primeros meses, el seguimiento de su perfil fue modesto. Pero entonces entró en juego Reddit. Usuarios del foro empezaron a colgar las fotografías de sus estilismos y acabó convirtiéndose en uno de los personajes más populares de la página. “Exploté en Reddit y la gente sencillamente me buscó”, decía Webb recientemente a Business Insider.

Gracias a su popularidad en Reddit, sus seguidores en Instagram, Facebook y Twitter se multiplicaron. Pero aún más importante fue un concurso organizado por Marc Jacobs. Se llamaba #MJinLA y sus participantes debían grabar un vídeo mostrando la razón por la que creían que merecían ser una estrella. Los ganadores viajarían a Los Angeles, recibirían ropa de la marca y protagonizarían una sesión de fotos con el conocido fotógrafo de celebridades Brian Bowen Smith.

A pesar de creer que no tenía ninguna posibilidad, Webb participó con un vídeo en stop-motion que le mostraba realizándose uno de sus peculiares estilismos. Ganó.

Su vídeo comiendo fideos en su barba fue otro hit viral. Apareció en la CNN e, incluso, le llevó a participar en un anuncio de autos para televisión. Al mismo tiempo, su número de seguidores seguía creciendo de forma imparable. Hoy su página de Facebook ya cuenta con más de 225.000 fans. Una página que ha convertido en una suerte de punto de encuentro de barbudos, con sus seguidores compartiendo imágenes de sus barbas. Ninguno, sin embargo, ha logrado alcanzar sus cotas de originalidad.

Webb también utiliza su fama en las redes sociales para fines solidarios. Se ha asociado a la ONG World Vision y destina una parte de los ingresos de su tienda a programas para garantizar el acceso a agua potable a la infancia de países desfavorecidos. En su web apunta que, hasta ahora, ha permitido el acceso a agua limpia a 198 niños. Nunca una barba había dado para tanto.



Vía: Playground

LOS KINDLE AYUDARÁN A LEER MÁS LIBROS EN EL FUTURO

El hábito de la lectura se ve incentivado, nuevamente, por la llegada de los lectores de libros electrónicos o los llamados Kindle por Amazon. Aquellos que ahorran espacio y peso en una simple memoria SD o disco interno.

Mientras que la llegada del computador hizo perder la costumbre de leer hasta los periódicos, para verlos vía Internet, la salida al comercio en cantidades impensadas de Kindle incentiva a que más personas retomen el hábito de la lectura.

Marketing and Research Resources Inc., mostró en un estudio que el 40% de las 1.200 personas encuestadas – poseedoras de un Kindle – están completamente encantadas de leer en este formato. Una de las respuestas más interesantes fue la de señalar que con esta tecnología se leerán más libros en el futuro.

Amazon, quien es por ahora el mayor vendedor de libros electrónicos en Estados Unidos, dijo que sus usuarios a la fecha compran 3,3 veces más libros que antes luego de adquirir Kindle, su propio lector de libros electrónicos.

¿Qué es lo que causa tanta sensación en la audiencia? Muy probablemente el impacto fuerte en la sociedad está incentivado por el no tener que ocupar mucho espacio físico ni peso para disponer de una gran cantidad de información teórica, perfecto para estudiantes y profesionales que siempre quieren perfeccionarse o para aquellas personas que constantemente buscan estar al día de todo lo que ocurre. Un lector digital, dependiendo de sus características técnicas, utiliza memorias SD u de otro tipo, lo que se traduce en la posibilidad de llevar consigo una cantidad ingente de información sin trasladar cientos de libros, pudiendo leer con prescindencia de luz natural y sin correr riesgos de deterioro de las hojas de un libro convencional.

Otro estudio realizado por Book Industry Study Group, señaló que los hábitos de lectura gracias a los lectores digitales cambio positivamente, acortando así la brecha entre hombres y mujeres a la hora de tomar un libro y leerlo. En las estadísticas, las mujeres leían más libros que los hombres desde siempre, pero ahora ellos son los que lideran la lista con un 52%, versus el 48% de mujeres que lo acostumbra.

Aquí algunas ventajas de usar los Kindle para leer libros electrónicos en él:

La gratuidad. Puedes acceder a libros electrónicos gratis y sin procedimientos engorrosos.

La promiscuidad: Saltas de un libro a otro como si nada. Puedes leer cuatro libros a la vez con Kindle. Descartas los que no te gustan y lo mejor es que no pagas nada por ellos.

Puedes subrayar, tal como me gusta con los libros normales.

Con sólo colocar el cursor en una palabra, el Kindle dice qué significa. Se acabó eso de leer con un diccionario Larousse al lado.

Puedes hacer notas a medida que lees.
Puedes conectarte a Twitter o Facebook.

¿Llevar libros gordos en la cartera? No más.

Puedes ajustar el tamaño de la fuente con la que se te hace más cómodo leer.
Si te gustan los cómics, también puedes leerlos en este dispositivo.

Portabilidad: Es innegable que su diseño lo hace absolutamente portable. Su peso y dimensiones, están pensados para diferenciarse de los libros reales.

Brillo: El brillo de su pantalla, imita al de una hoja de papel común. La llamada tinta electrónica entrega al usuario una experiencia muy similar al usuario. Existen determinadas posiciones que el reducido brillo es molesto, pero nada que un leve movimiento de muñeca pueda solucionar.

Costo: El Costo de los libros electrónicos es muy inferior al de los libros impresos. Es la razón que justifica la adquisición de un dispositivo de este tipo.

Personalización: Las opciones de personalización entregan al usuario la posibilidad de adaptar las visualizaciones de los libros electrónicos. Aumentar o disminuir el tamaño de las letras o cambiar el tipo de fuente, permite aumentar la comodidad del usuario.

Batería: La duración de la batería es una de las grandes ventajas. Un par de horas de carga, puede llegar a durar más de un mes. Si desea que la batería dure más, desactive el Wifi, de ese modo, no ocupará recursos de la batería de modo innecesario.

DJANGO DESENCADENADO PODRÍA SER UNA SERIE


Dice Quentin Tarantino que, cuando montó Django Desencadenado(2012), en la mesa de montaje se quedaron hasta 90 minutos de material que finalmente no pasaron el corte.

“Son escenas que no se han visto nunca”, ha dicho el director; es decir, que no están ni en los extras del DVD. Y cuando ocurre algo así, ¿qué se puede hacer? 

Normalmente, todo eso queda en el olvido. Pero asegura Tarantino que lo que le sobró es tan bueno que se le ha ocurrido una idea: volver a montar Django hasta alcanzar una duración de cuatro horas (recordemos que la película original duraba dos y media) y fragmentarla en cuatro episodios de una hora, de modo que se convertiría en una mini-serie. “Así no sería tan duro verla entera, no hay que hacer una prueba de resistencia. La idea es emitirla en una cadena por cable”. Si esto va en serio, ya pueden empezar a escucharse las ofertas de Netflix, Starz, FX y HBO.

CUANDO TU CEREBRO ESTÁ EN PILOTO AUTOMÁTICO


La mayor parte de los recorridos diarios que realizamos no nos producen recuerdos. Nos movemos como autómatas, más sumidos en nuestros pensamientos que en lo que hay a nuestro alrededor. Los psicólogos llaman a este estado el “modo piloto automático”.

Sin advertir lo que nos rodea, podemos llegar a un destino, esquivar obstáculos sin identificarlos, transportarnos a nosotros mismos de forma efectiva pero, desde luego, poco consciente. Algunas investigaciones advierten del peligro que este estado mental supone cuando vamos al volante: nuestro GPS se limita a seguir una ruta, no planifica; por eso olvidamos reiteradamente hacer ese recado excepcional.

La explicación es sencilla. Cuando estamos aprendiendo a ir en bicicleta, nos parece muy complicado. En ese momento estamos utilizando la parte más activa del cerebro, el circuito cognitivo (lóbulo frontal izquierdo, lóbulo temporal, amígdalas e hipocampo). Por el contrario, cuando ya hemos aprendido y nuestros movimientos son más mecánicos, activamos la parte del cerebro conocida como memoria procedimental (cerebelo, estriado dorsolatral y ganglios basales). Cuando la memoria actúa, el circuito cognitivo se ha ido de vacaciones.

Para muestra, aquí va uno de los mejores vídeos sobre el funcionamiento de “modo piloto automático” y la atención selectiva. Atentos.

El árbol del dinero. ¿Verías un árbol cuyas hojas son billetes? Un vídeo realizado por Amy Krouse Rosenthal:


LA ECONOMÍA DE LA FELICIDAD


Mauro Vázquez reflexiona acerca de la (in)utilidad de los indicadores económicos a la hora de medir la satisfacción subjetiva en la vida. Convencido de que través de algunas alternativas sencillas que pongan a muchos países a la vanguardia de la llamada “Economía de la Felicidad”, se podría dar un modelo de gestión que no sólo registre “lo que tenemos” sino también “cómo nos sentimos” :



INTERNET PUEDE HACER QUE TU IDEA CAMBIE EL MUNDO


Santiago Siri con su conferencia: "Internet puede hacer que tu idea cambie el mundo" nos recuerda de cómo esta generación que nació con la computadora en casa y conectada a Internet, debería mirar el otro lado de la tecnología y construir cosas propias que desarrollen su inventiva e ingenio. Y es que una empresa como Facebook la hizo un chico de 20 años, Microsoft la hizo Bill Gates a los 20 años, Steve Jobs creó Apple a los 19 años…”

“Los jóvenes no solamente tenemos voluntad de cambio, sino también el poder”, dice Santiago Siri, cofundador del Partido de la Red, un partido político que propone mejorar la democracia a partir del uso de Internet.
Como gran parte de los emprendedores, Santiago Siri fue un mal alumno en el colegio y dejó la carrera de ingeniería que había comenzado en el ITBA. Emprendedor en tecnología, Siri actualmente está al mando de Popego donde desarrolla inteligencia artificial para la web. Impulsó el ambiente tecnológico de Buenos Aires co-fundando Palermo Valley. En el ámbito de los videojuegos, fue parte del equipo fundador de Three Melons, recientemente adquirida por Playdom/Disney. Co-fundó la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina (ADVA). En 2009 creó The Whuffie Bank, una non-profit para repensar el dinero en la era de Internet seleccionada por TechCrunch entre los 50 mejores startups del año. Actualmente sueña con poder darle conciencia a las computadoras y hacer robots. A través de software abierto de pensamiento social, el Partido busca tender un puente desde el mero y a veces impulsivo clic a una forma de participación ciudadana horizontal y entre pares.


El Partido de la Red comenzó a gestarse en mayo de 2012, cuando un grupo de emprendedores provenientes de distintas ramas (sociedad civil, tecnología, política, educación y comunicación social) confluyeron en un espacio común para debatir formas de mejorar y transformar el sistema político partidario actual.



Les dejamos el vídeo de la Conferencia, en la cual, Santiago Siri enfatiza sobre lo importante que es aprovechar el internet para progresar económica y personalmente. Asimismo nos habla del Fracaso, de las Claves del Éxito, y de las Oportunidades de Negocio que se presentan en el ciberespacio:



LA GENIAL SERIE "BLACK MIRROR" LLEGA AL EJÉRCITO DE EEUU CON SU ALMACENAMIENTO DE MEMORIA



Si la realidad supera a la ficción, la tecnología no iba a ser menos. En televisión, uno de los episodios de la grandiosa serie británica "Black Mirror" presenta una falsa realidad en donde sus personajes cuentan con un dispositivo de memoria capaz de registrar y almacenar cada momento vivido. A través de los ojos, que ejercen de cámara y reproductor, el grano permite a sus usuarios acceder a cualquier momento y revivirlo cual archivo en un disco duro. No daré más detalles de la historia por respeto hacia quienes aún no se hayan animado a verla, pero para los que lo hayan hecho, las implicaciones morales y filosóficas del grano seguro que no pasaron desapercibidas.

En aquel momento se trataba de un argumento ficticio; ahora llega el anuncio de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa (DARPA) de EEUU sobre su proyecto RAM (Restoring Active Memory). A través de su laboratorio de investigación más puntero —que yo me imagino como aquel al que acudía James Bond en busca de las armas más revolucionarias—, la fuerza militar de EEUU quiere implantar un dispositivo neuronal en sus soldados que almacene información, y sea capaz de devolverles la memoria en caso de accidente.

Tecnológica y científicamente, el proyecto RAM se las trae. La serie presenta como algo sencillo la grabación y reproducción de recuerdos, pero en la realidad el proceso sería altamente complejo; de hecho, su objetivo último no es tanto lograr una película de la vida de cada soldado vista a través de sus ojos sino encontrar “nuevos métodos para analizar y decodificar las señales neuronales”. O eso anuncia el proyecto.

Cualquier científico, sea de la rama que sea, no tendrá reparo en afirmar que el cerebro es el órgano más complejo y desconocido del cuerpo humano. Daniel Closa, biólogo del CSIC y autor del libro 100 mitos de la ciencia, admite: “Aún no tenemos claro cómo funciona la memoria”. Para el investigador, que la humanidad llegue a ser capaz de almacenarla y reponerla es “mucho aventurar”. Sin embargo, considera que los intentos para conseguirlo pueden “ser muy efectivos para aprender más sobre ella”.

Parece entonces que la fuerza militar de EEUU pretende antes aumentar su conocimiento sobre el cerebro que ser capaz de devolverle la memoria per se. Hasta dónde será capaz de llegar en su empeño es otra historia. Aunque Closa lo intuye como un avance aún prematuro, “¿quién se arriesga a decir que no se puede?, es solo cuestión de tiempo”.



Pero Black Mirror no es la única ficción que ha fantaseado con manipular la memoria humana: antes ya vimos a Neo aprender kung-fu en cinco minutos dentro de Matrix, y a Ross Geller intentar enamorar a Elle Macpherson en un capítulo de Friends mientras relataba la posibilidad de descargar su cerebro en una computadora para vivir eternamente en forma de máquina. De entre otros muchos ejemplos de ficción en este campo, Closa cree que “tenía que llegar el momento en el que alguien se pusiera a intentarlo”. De verdad. DARPA podría acertar entonces con una nueva tecnología que parece haber nacido de la ciencia ficción.



Pero ¿Qué fue primero, la ciencia o la ciencia ficción?

Para que una innovación sea real, antes tuvo que ser imaginada. En opinión de Solbes, la estrecha relación que mantienen la ciencia y la ciencia ficción empezaría con los hallazgos obtenidos por la primera, seguidos de las interpretaciones de la segunda. Solbes explica que “muchas veces, dichas extrapolaciones incurren en graves errores científicos”. Ese sería el caso de cualquier vehículo espacial de los que aparecen en Star Wars, donde estas naves hacen giros de trayectoria a su antojo. Es decir, la falta de rozamiento por el vacío del espacio imposibilita físicamente tal hazaña, que sólo podría realizarse con propulsores situados en todas las direcciones posibles.

Otras veces sí han sido las obras de ficción las que se han adelantado a los avances tecnológicos que han llegado al mercado real. Es el caso de las velas solares. Estos dispositivos fueron descritos teóricamente a finales del siglo XIX, misma época de la que data su primera referencia bibliográfica en Extraordinarias aventuras de un sabio ruso, de Fora y Grafinia. Sin embargo, no ha sido hasta el siglo XXI cuando las agencias espaciales han empezado a hacer pruebas reales con estos dispositivos que viajarían por el espacio gracias a la energía solar.

Los verdaderos adelantos que la ciencia ficción ha podido hacer sobre la ciencia se deben, en muchos casos, a que los propios “autores tienen formación científica, conocen el estado actual de su campo y pueden establecer los desarrollos inmediatos previsibles”, explica Closa. ¿Ejemplo claro? Arthur C. Clark, formado en matemáticas y física, y autor de la archiconocida 2001: Una odisea en el espacio. El propio Clark también describió varios tipos de velas solares en su novela Sunjammer de 1964. A través de ejemplos como este, Closa recuerda que “la naturaleza no es más extraña de lo que imaginamos sino de lo que somos capaces de imaginar”.

DIEZ COSAS QUE SÓLO PASAN EN LAS PELÍCULAS



Lo malo de ver la mayoría de películas es que, cuando se acaban, sabes que no suceden en la vida real. La gente no vuela y, por mucho que quieras, es improbable que puedas salvar el mundo en solitario haciendo uso de tus habilidades informáticas, un poco de hilo dental, un teléfono y muchas peripecias con explosiones, fugas y saltos desde aviones. Acabaremos todos como el Quijote, que de tanto ver películas escandalosamente irreales creeremos que podemos asesinar a sangre fría en un salón lleno de gente, saltar desde un avión o viajar dos sistemas solares . Las películas, por si no había quedado claro, son MENTIRA. Porque una escena típica de Ingmar Bergman, bueno, eso pasa hasta en las mejores familias, pero una escena típica de Duro de Matar no. Pero antes de explayarnos más, lo mejor es señalar todas esas mentirillas que el cine nos ha hecho creer que eran científicamente posibles, y que resulta que no, que no pueden ser.

1. Dormir a la gente con cloroformo

Una escena común en muchas películas de misterio es el típico acto de dormir a una persona que estorba al espía, allanador de moradas, asesino o héroe intruso a la caza de pruebas, con un pañuelo empapado en cloroformo (existe otra variante, que es la de dormir a los perros con dos chuletones inyectados con somnífero). Pero, ¿es posible mojar un trocito de tela con éter o cualquier otra sustancia anestésica, y dormir a alguien en cuestión de segundos? Primero hay que saber (gracias a clases de química) que el cloroformo empieza a perder su eficacia cuando se mezcla con el oxígeno). En segundo lugar, hay que calcular bien la dosis: con una gotita, como quien no quiere gastar su Chanel en un terso cuello femenino, no se tumba a un gigantón de dos metros. Y en caso de calcular bien la dosis, luego está el tiempo: en diez segundos no lo vamos a dormir, quizá en diez minutos sí. Conclusión: mejor llevarse un martillo.

2. Atravesar cristales

Una de mis escenas favoritas de TODA la historia del cine es la última de The Game, cuando Michael Douglas se tira por la azotea y cae pisos y pisos atravesando incluso un abreluz de cristal (no diremos lo que pasa luego). Atravesar cristales es un clásico de las películas de acción, lo tenemos en Matrix y en miles de películas en las que salen Schwarzenegger y tanques de dimensiones parecidas, pero cuidado: en la vida real, si atraviesas un cristal a toda velocidad lo más probable es que éste se rompa, pero olvídate de no recibir ni un sólo rasguño. En las películas la gente se levanta como si nada. En la vida real, perderías muchísima sangre.

3. Autos que explotan


Parece facilísimo que un auto explote como si nada. Sólo hay que conseguir agujerear el depósito de gasolina, encender una cerilla y esperar a que el fuego llegue hasta el tanque, que aquello haga una combustión a lo bestia y el auto salte varios metros por encima del nivel del mar. Pero es que en el cine los carros explotan incluso después de rozarse en una persecución en plena autopista, tras chocar contra un poste o porque al director le da la real gana. Y ahora la cruda realidad: ¿cuántos autos han visto explotar? Arder muchos pero ¿volar por los aires? En realidad, la gasolina es muy poco explosiva. Provocará que el auto se incendie, pero no que provoque una detonación. 

4. Curación de la amnesia

Quien dice recuperar la memoria dice también salir de un coma: en las películas, sólo basta que venga un hipnotista, la novia del protagonista o una intervención divina para que el personaje que había estado dos horas amnésico de repente recuerde hasta la lista de los reyes magos. Diez años en coma y, en el momento decisivo, zas, el tipo se levanta y empieza a hablar por los descosidos. Ahora ir a hablar con un neurólogo a ver qué dice. Para recuperar la memoria tras un golpe hace falta que el cerebro se recupere naturalmente, y eso lleva tiempo. Con otro golpe nunca se va a provocar ese efecto, sino el contrario al deseado: otro hematoma, otro daño en el cerebro. 

5. Morirse de un disparo


Las películas nos han hecho creer que las balas son el artilugio más mortífero que existe, y que el simple impacto de un disparo en el cuerpo es causa inmediata de a) un salto acrobático por los aires causado por la fuerza cinética del arma de fuego y b) la muerte inexorable. Pero a menos que la bala impacte en el único lugar del cuerpo que resulta fatal en el primer momento (la base del cuello o la cabeza, si la bala perfora limpiamente el cerebro), uno no se muere al momento. Esto es algo que algunas películas y series han reflejado con realismo, así que no seamos injustos. En Reservoir Dogs, el personaje del Señor Naranja recibe un disparo en el abdomen y tarda tiempo en perder el conocimiento y morir, aunque sí se hace notar que la pérdida de sangre es abundante y el dolor insoportable. Y en el tercer episodio de la última temporada de Sherlock también vemos cómo se puede sobrevivir a un disparo en el pecho: no es la bala la que mata, sino el shock y la primera pérdida de sangre, si no se sabe controlar. Y es a partir de entonces cuando se tienen unos cinco o siete minutos —lo que debe tardar una ambulancia en llegar—para sobrevivir. La muerte es probable, pero mire usted, no INEVITABLE.

6. El silenciador


Eso de que los silenciadores evitan completamente cualquier emisión de sonido de las armas de fuego es una tontería muy grande. Incluso en las películas nos engañan, porque parece que nadie escucha el disparo (sobre todo si hay gente alrededor; si se hace en un descampado o en un callejón) y el responsable de efectos de sonido siempre añade un “hissss” o un “thumppppp”, es decir, el sonido de la bala vibrando en el aire gracias a su emisión a alta velocidad. Es cierto que el silenciador se come toda la parte estruendosa de la detonación, y el eco fuerte, pero eso de que no hace ruido ha sido la causa de que muchos asesinos a sueldo mal documentados hayan hecho el más profundo de los ridículos al intentar llevarse por delante a un espía de una embajada o a un marido adúltero en un bar. Si de verdad no quieres hacer ruido, llévate una navaja.

7. Las escenas del crimen contaminadas


A menos que estemos hablando de malos profesionales, los policías no se comportan en la vida real como si estuvieran en una película de Tarantino o un capítulo de C.S.I. Eso de llegar a una escena del crimen, decir ‘uy cuanta sangre’, llamar a la central e irse al bar a esperar no existe nada más que en la ficción. En la realidad, cualquier agente que penetra en una escena del crimen forma parte inmediatamente de la misma —como intrusión involuntaria, pero con consecuencias a efectos forenses—, y no puede salir de ahí hasta que no lleguen los expertos en documentar pruebas, encontrar huellas dactilares y determinar si las manchas de sangre son congruentes con la posición del cadáver y el supuesto origen del ataque. 

8. Entrar en otras computadoras


Eso de hackear una computadora en un momento, como quien llama por teléfono para encargar una pizza, y obtener información valiosísima sin esfuerzo tampoco es cierto. Para irrumpir en una computadora ajena antes hay que dar muchos pasos complejos, como puede explicar cualquier experto en informática. Hay que cambiar códigos, examinar datos, intentar, depurar, etcétera, y sólo tras un largo y arduo camino picando piedra igual se puede acceder a la memoria de la computadora de un sospechoso.

9. Ahogarse con muchos aspavientos

Pongamos por caso que un personaje que ha caído al mar o a un río desde una altura elevada. Está en plena desembocadura del Hudson, el agua está picada, llueve y hace frío, y esta persona empieza a ahogarse de manera muy dramática, agitando los brazos, pidiendo ayuda, chilla a la vez que traga agua. Y finalmente llega una ambulancia, se le salva y todos felices. Pero rescatar a alguien que se ahoga no es tan fácil, por los siguientes motivos: 1. es difícil gritar y pedir ayuda cuando estás tragando agua salada; 2. por tanto, la gente se ahoga en silencio; 3. tampoco se hace ruido con los brazos, porque lo que intenta una persona que se ahoga es salir (estando dentro), así que en realidad no se sale lo suficiente fuera de la superficie del agua como para que se le vea. Básicamente, si te estás ahogando, lo más probable es que te mueras. No hay apenas milagros.

10. Hacer una lápida en una hora

Que nadie se crea que las funerarias son empresas de fast food. No es que alguien se muera, se encargue una lápida bonita, y al cabo de unas horas, como quien encarga un delivery, ya la tiene en casa, presta y dispuesta para el funeral. Esto sí ocurre con las coronas y los ramos de flores, pero no con el mármol. En las películas solemos ver entierros pomposos con unas lápidas monumentales, pero en la realidad, estas partes de las tumbas llegan más tarde, al cabo de unos días, porque hay que dar tiempo a que se hagan con primor.



Vía: PlayGround

UNA ESCUELA DONDE LOS ALUMNOS DIRIGEN UNA MUNICIPALIDAD, UN ESTUDIO DE TV Y RADIO, UN MUSEO, UN MERCADO Y MÁS


La escuela, nos educa, nos forma, pero ¿lo está haciendo bien?

Sabiendo lo que tenemos aquí en Perú, vamos a poner un ejemplo excelente de la transformación que necesita la educación.

En Grange, Long Eaton (Inglaterra) nos encontramos con la ciudad de GRANGETON. Realmente Grangeton no es una ciudad, es un hábitat dirigido por los alumnos de la escuela elemental de Grange. La ciudad tiene un alcalde y municipalidad, un periódico, un estudio de televisión y radio, un mercado, un museo… Todo a cargo y dirigido por los alumnos pequeños y adolescentes de la escuela. En Grange, los estudiantes participan en un trabajo en clase riguroso, pero éste les llega de tal modo que les permite entender las aplicaciones prácticas. Por ejemplo, las matemáticas cobran más sentido cuando se administra una caja registradora y se hace una estimación de las ganancias. La capacidad de saber leer y escribir adquieren una significado adicional cuando se pone al servicio de un guión cinematográfico original. La apreciación de la música alcanza una nueva finalidad cuando los niños tienen que decidir la lista de canciones que transmitirá la emisora de radio. La educación cívica tiene sentido cuando el alcalde debe tomar decisiones. Y es que según el director del centro de estudios, Richard Gerver ” aprender tiene que significar algo para los alumnos” así que hay que relacionar las clases con el mundo real, “por ello mis palabras claves son, experimental y contextual“.

Richard Gerver ha sido asesor de política educativa del Gobierno británico, fundamentalmente en lo que se refiere a la definición del cambio en la escuela para el siglo XXI. Ganador del Premio Nacional de Enseñanza en el Reino Unido, está considerado uno de los líderes educativos más innovadores e inspiradores de nuestro tiempo.

Su transformador trabajo en la Escuela Primaria Grange constituye también un ejemplo muy persuasivo de cómo funcionan en la práctica los principios de personalización y de adaptación de la educación a medida.

Cada escuela es distinta y cada niño es especial. De ahí que no exista un modelo único de este nuevo paradigma educativo que surta efecto en todas partes. La tarea de los educadores consiste en aplicar estos principios de forma creativa en sus propias comunidades.

Recordemos que la educación se convirtió en accesible para todo el mundo en el siglo XVIII de la mano de la Ilustración, y fue en el siglo XIX con la llegada de la Revolución Industrial cuando se convirtió en obligatoria y gratuita para toda la población. El modelo industrial se basaba en acciones rutinarias, memorísticas y manuales, con el fin de crear niños perfectos para el trabajo en las cadenas de montaje de las fábricas que fueron surgiendo.

Actualmente, la educación mantiene prácticamente ese mismo modelo en el que no se potencian la características innatas de cada individuo sino que todo va encaminado a la consecución de unos resultados académicos, iguales para todos.

No cabe decir el por qué de que ese modelo esté totalmente desfasado en la sociedad actual, tan cambiante y en búsqueda constante de nuevos caminos para el desarrollo profesional y personal.

Las condiciones y el entorno actual nos hacen diferentes de esos niños y adultos de antes, somos consumidores sofisticados, tenemos a nuestro alcance, gracias a internet y las redes sociales, una cantidad de información jamás prevista.

Más información = más puntos de vista = más necesidad de ser crítico con las ideas preestablecidas al igual que de reflexionar sobre ellas.

Para formar a las generaciones del futuro es necesario una revisión total del modelo educativo. Haciendo especial hincapié en la creatividad, el pensamiento divergente, el ser crítico con las ideas preestablecidas, interdisciplinar y con habilidad para trabajar en equipo. Con una mentalidad más abierta para la solidaridad, y por supuesto basado en la determinación de los sentimientos y emociones, con el fin de aprender a manejarlos y ser consiguientemente más inteligentes emocionalmente hablando.

Si queremos tener un mundo sostenible tenemos que formar a personas que se sientan responsables de su entorno, participes de la sociedad y críticos, que sepan que pueden y deben mejorar aquello con lo que no están de acuerdo. Y es en este aspecto donde la iniciativa de la escuela de Grange ha servido para educar mejor y así los jóvenes puedan desarrollarse mejor. Desde que abrió sus puertas la escuela de Grange, la asistencia es muy superior a la media nacional y los alumnos rinden de un modo ejemplar en los exámenes nacionales.

NIÑOS RESUELVEN PROBLEMAS GLOBALES DEL MUNDO GRACIAS AL "YO PUEDO" DE KIRAN BIR SETHI



Kiran Bir Sethi fundó el colegio Riverside hace 10 años. Este se convirtió en laboratorio, un laboratorio para modelar y perfeccionar un proceso diseñado para infectar conscientemente la mente con el virus del “Yo puedo”. Kiram descubrió que si el aprendizaje se integra en el contexto real y cotidiano, que si se difuminan las barreras entre la escuela y la vida, los niños recorren un camino que les hace, primero, conscientes, donde ven el cambio, les permite ser transformados y luego, al ser potenciados, dirigir el cambio. Y eso aumentó directamente el bienestar de los estudiantes. Los niños se volvieron más competentes, y menos vulnerables.

El proyecto más reciente de Kiran Bir Sethi, fue el organizar el concurso escolar más grande de India “Diseñar para dar” (www.designforgivingcontest.com). En el cual a través de una simple dinámica, involucró a más de 30,000 escuelas y cerca de 100,000 niños (zonas rurales, urbanas, escuelas públicas y privadas) en la generación e implementación de ideas de cambio en sus comunidades. El concurso se enfocó en niños de 10 a 13 años de edad con el solo propósito de cambiar la percepción de niños “sin participación en la sociedad” a niños “conductores del cambio”. El 6 de noviembre de 2009, la historia fue presentada en TED India y desde ese día la lista de países que se han acercado para replicar su idea, no ha dejado de crecer.

Kiran Bir Sethi, diseñadora gráfica de profesión, cuenta que decepcionada con la pedagogía obsoleta que se practicaba con su hijo de 6 años, decidió diseñar un nuevo enfoque en educación creando un programa socialmente constructivo. En 2009 lanzaba Design For Change(DFC) inspirando a niños de toda la India a participar en un proyecto de una semana para cambiar un aspecto de la vida dentro de su propia comunidad.

A partir de aquí, DFC ha permitido que niños de todo el mundo sean capaces de solucionar problemas comunes de su entorno de forma reiterada. Para ello se les enseña este proceso de pensamiento de diseño muy bien definido, que les permite sentirse protagonistas de este cambio y decir “YO PUEDO”, en lugar de “¿Puedo?”


Design for Change es el primer movimiento internacional de cambio liderado por los niños, con el objetivo de utilizar su creatividad temprana para resolver retos globales. En el 2011, Design for Change, que en la actualidad tiene presencia en más de treinta países, entre ellos España, recibió en Dinamarca el prestigioso premio INDEX (Design to Improve Life).

Algunas de las obras, que los mismos niños hacen actualmente por cambiar el mundo gracias a Design for Change de Kiran Bir Sethi:


Niños en Australia mejoran la estancia de niños enfermos en los hospitales, decorando sus habitaciones, buscando actividades para que se distraigan antes de una operación, etc.

En Taiwán los alumnos comprenden la dificultad que un compañero suyo experimenta cada día por su discapacidad visual y por primera vez le dejan tocar sus caras para que les conozca mejor.

En Bhutan los niños deciden reciclar el plástico de la comida envasada que consumen para proteger el medio ambiente. Deciden transformar los residuos de plástico en productos creativos y reducir su consumo únicamente a los miércoles.

En Slovenia los niños deciden tras las devastadoras inundaciones del 2010, recaudar fondos para ayudar en la compra de alimentos para las familias afectadas. En el centro se organiza un baile para la comunidad y el dinero recolectado se entrega a la Cruz Roja en su integridad. 

EL HOMBRE QUE SE HIZO MILLONARIO VENDIENDO PIEDRAS


Muchas veces escuchamos decir, con respecto de un buen vendedor, “el puede vender hasta piedras”; pues Gary Dahl es el hombre que lo hizo literalmente. Este ejecutivo publicitario de California logró la idea del millón con lo que muchos podrían pensar que era una idea absurda.


Hacia la década de los 70’s, cerca a la víspera de Navidad, Dahl se encontraba reunido con unos amigos en un bar. La conversación se encaminó hacia el tema de las mascotas y los múltiples inconvenientes que éstas representan. Fue allí que al publicista se le ocurrió la brillante idea de vender una mascota que carezca de todas esas desventajas como alimentarlo, limpiar sus desechos, gastar en medicamentos, etc. De esta manera fue que nació el “Pet Rock” (la piedra mascota).

La idea era simple: vender una piedra como si fuera una mascota viva. Este invento por ilógico que parezca, se convirtió en un boom e hizo de Dahl un millonario en poco tiempo. Las piedras que compraba a un centavo, las comenzó a vender a 3,95 dólares. Pero Gary Dahl era un excelente vendedor y sabía lo que la gente buscaba, así que ideó una excelente presentación para su producto. Las piedras-mascota se vendrían en una caja de cartón con un poco de paja en su interior, muy parecidas a las que te vendían en una tienda de animales convencional. Además, adjuntaba un manual de entrenamiento para tu piedra el cual incluía instrucciones para que tu mascota se quede quieta, diera la vuelta y hasta atacara (claro que con una pequeña ayuda de su amo).

Sin embargo, la popularidad de los Pet Rock no duró mucho tiempo y en apenas medio año el negocio desapareció. Luego de ello Dahl abrió un bar e intentó vender otros productos como “Suciedad roja de China” o “Gatitos de arena” pero que no pudieron obtener el éxito de su predecesor. Actualmente una nueva versión de la piedra-mascota se vende por internet pero esta vez con rasgos un poco mas definidos y reales y los precios pueden llegar a ser más ridículos que la idea misma de tener a una piedra por mascota.

La oportunidad de negocio está en todos lados. Sólo tenemos que dar una vuelta de tuerca con nuestra creatividad para que aquello que parece absurdo a primera vista se convierta en una gran idea.

UNA VIDA CON PROPÓSITO




Rick Warren ha vendido más de 30 millones de copias de su libro "Una vida con propósito". Ha utilizado su fe par inspirar a millones de personas a luchar contra la pobreza, el hambre y el anafabeltismo. Es el autor de uno de los libros más vendidos de todos los tiempos.

Ha donado el 90% de sus ingresos a obras benéficas y destaca especialmente por su lucha y aportación contra el SIDA.

Muchos líderes mundiales le piden consejo y ha participado en varios foros internacionales. Por eso, hoy te dejamos una de sus Conferencias sobre lo importante que es vivir y no sólo existir, lo fundamental que es tener una vida con una meta establecida y cómo ayuda el liderazgo en nuestras vidas:



LAMMILY: LA NUEVA COMPETENCIA DE BARBIE



¿Qué pasaría si las muñecas de moda estuvieran diseñadas según las proporciones físicas reales de un ser humano? Es la pregunta que se hizo el ilustrador e investigador Nickolay Lamm. Bajo el leit motiv “la media es bella”, Lamm empezó a desarrollar un modelo 3D que reuniera las características estándar de una mujer de 20 años. El resultado fue Lammily, una muñeca que no parecía cabezona debido a su extrema delgadez y que presentaba un busto normal (sin la función de chaleco salvavidas atribuido a su predecesora Barbie). Además de las proporciones realistas, Lammily lleva un maquillaje casi imperceptible y viste ropa de calle: shorts, camisetas de manga corta y zapatillas.

“¿Dónde puedo conseguirla?”

¿Aceptarían los niños y niñas una muñeca así? Por lo visto, sí. Las imágenes del prototipo virtual creado por Lamm se viralizaron y la avalancha de peticiones provocó que Lamm se decidiera a convertir a Lammily en una realidad. Sí deseas comprarla puedes ir a la página web: https://www.lammily.com/average-is-beautiful


QUINO GANA PREMIO PRÍNCIPE DE ASTURIAS Y LO CELEBRAMOS CON SU MEJOR CREACIÓN: MAFALDA


Quino recibe el Premio Príncipe de Asturias de la Comunicación y las Humanidades, y no podemos evitar acordarnos de su más célebre creación: Mafalda.

Cuando éramos niños, teníamos una biblia muy especial debajo de la cama. Se trataba del libro más grande del mundo, y también del más divertido. Allí no había apóstoles, ni tampoco mandamientos. Allí nadie obligaba a nada, sino que todo nos invitaba a la risa y al aprendizaje.

El gran volumen de Todo Mafalda se convertía así en nuestro mejor libro de texto. Generación tras generación, todos nos reconoceríamos en aquella niña carismática, sus padres y su pandilla de amigos. Con estos curiosos personajes, dejaríamos que Quino introdujera en nuestro pensamiento algunas ideas brillantes que ya forman parte de nuestra cultura.

Odiar la sopa, cuidar a una bola del mundo, discutir sobre política con una tortuga, o añorar la tierna infancia que dejamos atrás con cada una de las viñetas. El año en que Mafalda cumple 50, se ha convertido también en el año en que su creador recibe uno de los más importantes premios a la cultura.

Quino gana el Premio Príncipe de Asturias de la Comunicación y las Humanidades. Un reconocimiento a toda su obra, sí. Pero también a todas esas horas que pasamos junto a sus personajes. A todas esas veces que nos abrió los ojos. A todas esas risas que tanto le debemos.

Mafalda
Mafalda
Mafalda
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Mafalda
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Mafalda




Vía: Playground